امتیازشمار چهاربرگ
برای بازی حضوری با دوستان: نام دو طرف را بنویس و با دکمههای آماده امتیاز بده. همهچیز در مرورگر خودت ذخیره میشود و به اینترنت نیازی ندارد.
هنوز امتیازی ثبت نشده
هنوز امتیازی ثبت نشده
امتیازها و نامها فقط در مرورگر خودت ذخیره میشوند؛ با بستن صفحه از بین نمیروند.
امتیازها بر چه اساسی است
| خال | نام فارسی | نقش در امتیاز |
|---|---|---|
| ♥ | دل | بدون امتیاز مستقیم |
| ♦ | خشت | ۱۰ خشت ۳ امتیاز |
| ♠ | پیک | بدون امتیاز مستقیم |
| ♣ | خاج | بیشترین خاج ۷ امتیاز · ۲ خاج ۲ امتیاز |
| مورد | امتیاز | توضیح |
|---|---|---|
| بیشترین خاج | ۷ | ۷ خاج یا بیشتر و جلوتر از حریف |
| سور | ۵ | خالیکردن میز با جمعکردن معمولی |
| ۱۰ خشت | ۳ | گرانترین تککارت |
| ۲ خاج | ۲ | در شمارش خاج هم حساب میشود |
| هر آس / هر سرباز | ۱ | هر کدام چهار عدد در دسته |
ترتیب پیشنهادی شمردن
- اول خاجهای هر طرف را بشمارید و امتیاز ۷ را به برندهی خاج بدهید (اگر برابر بود، به هیچکس).
- بعد ۱۰ خشت و ۲ خاج.
- بعد آسها و سربازها.
- در آخر سورهایی که در طول دست ثبت کردهاید.
قانونهای مربوط به هر امتیاز را در کاوشگر قوانین و توضیح کامل امتیازدهی را در صفحهی امتیازها ببین.
پرسشهای پرتکرار
امتیازها بعد از بستن صفحه میمانند؟
بله. امتیازها و نامها در حافظهی محلی مرورگر خودت ذخیره میشوند و به هیچ سروری فرستاده نمیشوند.
چرا دکمهها همین اعدادند؟
چون اینها امتیازهای رایج چهاربرگاند: بیشترین خاج ۷، سور ۵، ۱۰ خشت ۳، ۲ خاج ۲ و هر آس یا سرباز ۱. دکمهی «اصلاح −۱» هم برای وقتی است که اشتباه ثبت کرده باشی.
اگر با قوانین دیگری بازی میکنیم چه؟
دکمهها را چند بار بزن تا به عدد دلخواهت برسی؛ مثلاً برای سورِ ۱۰ امتیازی، دو بار دکمهی سور را بزن.
برای بازی چهارنفره هم کار میکند؟
این نسخه دو ستونه است و برای بازی دو نفره یا دو تیم دو نفره طراحی شده است.